d09f6b3016
git-svn-id: svn://localhost/trunk/ardour2@4 d708f5d6-7413-0410-9779-e7cbd77b26cf
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ARDOUR README.it
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Paul Davis <paul@linuxaudiosystems.com> June 2003
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Italian Traslation by Vieri Verze <poe@softhome.net> August 2002
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Update by Filippo Pappalardo <filippo@email.it> December 2003
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Benvenuti in Ardour. Sebbene questo programma sia ancora in via di
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sviluppo, e` pronto a rendervi produttivi, permettervi di testarlo
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e (si spera!) risolvere i bug e aggiungere nuove caratteristiche.
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**** SICUREZZA *******************************************************
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Per eseguire Ardour con la latenza piu` bassa e` necessario usare il
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POSIX Real-Time Scheduling e disporre di tutta la memoria di cui ha
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bisogno sotto forma di RAM fisica. Queste richieste possono essere
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soddisfatte soltanto se Ardour viene eseguito con i privilegi di root.
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D'altra parte non tutto il male viene per nuocere. Se non installate
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Ardour con setuid root (che comunque non funziona), gli altri avranno
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bisogno dei privilegi di root per eseguirlo. Se li hanno Ardour e` il
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vostro ultimo problema. Quindi rilassatevi. Implementeremo le
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capabilities non appena il kernel le supportera`, benche` questo non
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aiuti molto la sicurezza, dal momento che un cracker intelligente
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potra` comunque fare di tutto.
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In alternativa, potete scegliere di esguire Ardour senza il RT
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scheduling e non avrete nessun problema. Non sara` molto utile nelle
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situazioni in cui e` necessaria una bassa latenza. Praticamente nella
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maggior parte dei casi. Ricordatevi che tutto questo e` irrilevante se
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possedete una scheda audio capace di fare "hardware monitoring".
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In questo caso una latenza piu` alta rendera` un po` lenti i controlli
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della UI di Ardour, mentre il monitoring durante la capture saranno
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eccellenti.
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**** COMPATIBILITA` HARDWARE *****************************************
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Ardour usa il server audio JACK per tutte le operazioni di I/O. In
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questo modo fornisce un impareggiabile sistema di comunicazione con il
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substrato hardware audio e le altre applicazioni. Non è certamente
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questo il luogo per discutere di JACK, ma se vi state chiedendo:
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JACK usa le ALSA 0.9.0 API. La particolarita` e` che le sfrutta in
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un modo completamente nuovo soprattutto per quanto riguarda l' uso
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dell' hardware. Come risultato, benche` il totale supporto delle
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periferiche h/w da parte di ALSA sia un successo facilmente ottenibile,
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potrebbero esserci problemi concernenti la compatiblita` h/w. Bisogna
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tenere presente che il mio scopo principale e` di creare con JACK un
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sistem audio professionale, e con Ardour un sistema professionale di
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HDR. Se puo` essere utile a utenti con schede a 2/4 canali, ben venga,
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ma ricordate che questo non e` l' interesse primo.
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Un altro aspetto importante e` che la vostra interfaccia audio deve
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supportare l' I/O in full duplex nello stesso formato sia in registrazione
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che suonando. Significa, per esempio, che una Soundblaster AWE non
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potra` essere usata con JACK in modalita` full duplex, a meno che una
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delle due direzioni (registrazione o playback) e` a 8 bit e l' altra a 16.
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Sono poche le schede che hanno questo tipo di limitazione, e non sono
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generalmente adatte ad essere usate con JACK e Ardour per altri motivi.
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Ad oggi, Ardour ha girato con:
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RME Hammerfall (Digi9652) (26 canali in, 26 canali out)
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RME Hammerfall Light (Digi9636) (18 canali in, 18 canali out)
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Midiman Delta series (ice1712 chipset) (12 canali in, 10 canali out)
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Diverse interfacce di fascia consumer, solitamente a 2 canali in,
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2/4 canali out, incluse:
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Hoontech 4Dwave-NX (Trident chipset)
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Ensoniq 5880
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Soundblaster 32
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Soundblaster 64
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Creative SBLive64
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Al momento sembra funzionare con tutte le schede supportate da ALSA,
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che e` l'obiettivo proposto.
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**** SEGNALARE UN BUG ************************************************
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I bug vanno segnalati ad http://ardour.org/mantis/ . Dove è
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probabile che vengano presi in considerazione e trattati. Prima di
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segnalare un bug è opportuno accertarsi che non sia gia` stato
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segnalato e/o eliminato in cvs.
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**** COMPILAZIONE E INSTALLAZIONE ************************************
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1) GNU AUTOCONF RATIONALIZATION
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GNU autoconf e` un sistema intelligente, ma ha una grande lacuna.
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Di default, autoconf (adesso aclocal) controlla UNA sola directory
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alla ricerca dei file di cui ha bisogno. Sarebbe OK se non venissero
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installati altri pacchetti che qualche volta mettono i loro file di
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autoconf in /usr/local/lib/share/aclocal e altre volte in
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/usr/lib/share/aclocal.
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Succede che autoconf non riesce a trovare i file di cui ha bisogno per
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costruire Ardour, dal momento che molta gente ha una moltitudine di
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librerie installate dalla distribuzione (i file di autoconf finiscono
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in /usr/local/lib...) e dai pacchetti pre-costruiti (in questo caso i
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pacchetti finiscono solitamente in /usr/lib...).
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Per la vostra tranquillita`, vi raccomando di eseguire i seguenti passi
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da root. Controllate i contenuti di entrambe le direcroty prima di
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eseguire questi comandi in modo da non cancellare accidentalmente la
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corretta versione di un file autoconf:
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* Se avete esntrambe le directory:
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cd /usr/lib/share/aclocal
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cp *.m4 /usr/local/lib/share/aclocal
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cd ..
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rm -rf aclocal
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ln -s /usr/local/lib/share/aclocal .
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* Se avete solo /usr/lib/share/aclocal
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cd /usr/local/lib
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ln -s /usr/lib/share/aclocal .
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Alcune distribuzioni hanno aclocal in altre directory. YMMV.
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2. COMPILARE
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Prima di compilare Ardour, accertatevi di avere installato:
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* Strumenti:
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gcc/g++ 2.95.3 o superiore (funziona anche gcc/g++ 3.x)
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autoconf 2.52 o superiore
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automake 1.5 o superiore
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libtool 1.4.2 o superiore
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gettext 0.11.5 o superiore
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pkgconfig 0.8.0 o superiore
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http://www.freedesktop.org/software/pkgconfig/
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sono necessari anche lex e yacc
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andra` bene qualsiasi versione di bison >= 1.35
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* Librerie:
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Le versioni raccomandate, quando necessario, sono presenti sotto le
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versioni generiche.
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ALSA 0.9.X (CVS o snapshot release) (http://www.alsa-project.org)
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JACK (http://jackit.sourceforge.net)
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libxml2 2.5.X (http://xmlsoft.org/)
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libart_lgpl 2.3.X
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- available as part of gnome-libs, which you may already
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have on your system.
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- also available via download from GNOME source FTP sites.
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- see ftp://ftp.gnome.org/pub/GNOME/MIRRORS.htmland then
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follow to sources/libart_lgpl
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glib 1.2 (http://www.gtk.org)
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glib-1.2.8 (inclusa nella maggior parte delle distribuzioni)
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GTK+ 1.2 (http://www.gtk.org)
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gtk+-1.2.8 (inclusa nella maggior parte delle distribuzioni)
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libsndfile (http://www.zip.com.au/~erikd/libsndfile)
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libsndfile-0.0-28
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libsamplerate (http://www.mega-nerd.com/SRC/)
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libsamplerate 0.0.13 o superiore
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the LADSPA SDK (http://www.ladspa.org/)
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(Guardate sotto)
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raptor (http://www.redland.opensource.ac.uk/raptor/)
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lrdf (richiede raptor) (http://plugin.org.uk/lrdf/)
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liblrdf 0.3.1 or higher
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Ottenere LADSPA
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Nota: La Linux Audio Developers Simple Plugin API (LADSPA) consiste
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in realta` di un semplice file header, già incluso nei sorgenti di
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Ardour
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Vorrete usare anche i suoi plugins, percui andate oltre e scaricate
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l' intero pacchetto (non e` grande), da www.ladspa.org.
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Vi raccomando di scaricare un eccelente set di plugins per LADSPA,
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programmati da Steve Harris. Il link e` http://plugin.org.uk/.
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Trasformeranno Ardour in una appicazione vermante utile. Altri plugins
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di LADSPA sono in programmazione percui tenete d' occhio la Linux
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Audio Development mailing list.
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2A) COMPILARE DA CVS
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Posizionatevi nel path in cui volete copiare i CVS di Ardour (la '%'
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e` il vostro shell prompt):
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% cd /usr/local/src # e` un esempio, potete scegliere un path qualsiasi
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% cvs -d:pserver:anoncvs@ardour.org:/cvsroot/ardour login
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# (premete enter/return quando vi sara` chiesta
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la password)
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% cvs -d:pserver:anoncvs@ardour.org:/cvsroot/ardour -z3 co ardour
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2A.1) CHE TIPO DI COMPILAZIONE?
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Il prossimo passo è quello di decidere se si vuole una installazione per
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sviluppatori o per semplici utenti. Se siete sviluppatori, potrebbe essere
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una buona idea compilare libardour come libreria condivisa, cosi` da evitare
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di collegare l'eseguibile ogni volta che cambiate versione di libreria.
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Se siete semplici utenti, questo renderebbe solo la vita più difficile.
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In caso siate sviluppatori dunque eseguite:
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touch ardour/libs/ardour/BUILD_FOR_DEVELOPMENT
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Questo fara` si` che libardour sia compilata come libreria condivisa. Dovreste
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conseguentemente passare il parametro --enable-development-build a configure.
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2A.2) PREPARARE IL SISTEMA PER LA COMPILAZIONE
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Ora costruite i file autoconf/automake:
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% cd ardour
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% sh autogen.sh
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Andate al passo 3.
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2B) COMPILARE DA UN TARBALL
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Come al solito: prelevate e scompattate il tarball. La directory creata,
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ardour-<versione>, e` chiamata piu` sotto "$AD".
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3) COME COMPILARE
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./configure (con tutte i parametri che vorrete passare)
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make
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make install
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Se siete uno sviluppatore che intende lavorare su libardour, potreste
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voler usare il parametro --enable-development-build, che colleghera`
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dinamicamente l'eseguibile a libardour, risparmiando molto tempo
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nell'evitare un collegamento statico da effettuare ogni volta che si
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operano cambiamenti su libardour.
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Se volete compilare ardour in modo che possiate farne il `debugging`,
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dovreste usare anche il parametro --disable-optimize. Senza questo
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Ardour viene compilato con ottimizzazioni estreme ed il risultato non
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può essere oggetto di `debugging` in modo efficace.
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Come tutti gli script di configurazione, se non volete che
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l' installazione avvenga ne "solito posto", aggiungete un --prefix al
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comando ./configure. Potreste anche considerare di aggiungere un
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parametro --sysconfdir, dal momento che `make install` tenterà di
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installare tutti i file di configurazione in un percorso che tiene
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conti di questo parametro.
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La compilazione ci mette un po`. Eseguendo make -j3 su un dual PII-450
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l'intero processo impiega circa 10-15 minuti.
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4. ESEGUIRE ARDOUR
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NOTA: Dovete prima di tutto eseguire il server JACK.
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Se avete eseguito "make install", allora potete digitare "ardour" e
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qualcosa succedera`. Col comando "ardour --help" otterrete una
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lista delle possibili opzioni.
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