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Paul Davis (de Philadelphia, PA) fue y es el principal autor de Ardour.
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Taybin Rutkin (de New York, NY) ha contribuido grandes cantidades de
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codigo y fue particularmente responsable por el uso de XML en el
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aspecto de persistencia de estado del programa. Tambien escribio y
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reescribio el codigo relativo a la libreria soundfile (archivo de
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sonido) para que use LRDF. Ademas fue responsable por la integracion
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del sistema gettext y los esquemas compose() que hacen posible la
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internacionalizacion de Ardour. Ha hecho constantes sugerencias las
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cuales resultaron en codigo y disenio significativamente mas elegantes.
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Taybin tambien configuro y administra el sistema Mantis de reporte de
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bugs (errores de codigo) usado por todos nosotros.
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Jesse Chappell (de Washington, DC) continua haciendo grandes
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contribuciones a Ardour, particularmente en el hecho de que Ardour sea
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capaz de manejar pistas multicanal, un cambio mayor en el disenio del
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programa y capacidades. Tambien hizo muchos agregados y mejoras a la
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interfaz visual de GTK, incluyendo el modo de zoom mediante mouse y el
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editor de parametros de ruteo. Jessie fue la primera persona en "pasar"
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y entender las bases del codigo de Ardour.
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Marcus Andersson (de Karlstad, Sweden) contribuyo un numero de patches
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(actualizaciones) utiles y trabajo con los problemas relacionados a "dB"
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en las etapas de gain (volumen) y vumetros, otras computaciones numericas
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y muy util debugging, reporte de bugs y analisis.
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Jeremy Hall (de Sterling, VA) contribuyo varios patches y trabajo
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intensamente con ksi_ardour, que es la interfase basada en teclas de la
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libreria libardour diseniada para no videntes y amantes de lineas de
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comando (consolas).
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Steve Harris (de Southampton, UK) contribuyo codigo para manejar
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interpolacion basada en velocidad, un area en la cual no me queria meter,
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asi como dithering, balance, vumetros y otros temas relacionados con
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procesamiento de senial. Tambien escribio la libreria LRDF usada por
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el codigo de Ardour de la libreria soundfile, sin mencionar docenas
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de plugins LADSPA que hacen a Ardour una herramienta genuinamente util.
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Tim Mayberry (de Brisbane, Australia) hizo mucho, mucho, mucho trabajo
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en cuanto a edicion basada en mouse.
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Nick Mainsbridge <beatroot@optushome.com.au> es responsable de muchas
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mejoras a los medidores/lineas/referencias de tiempo.
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Colin Law <> escribio el codigo que soporta la integracion de Ardour
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al sistema de Animatics CMT. Tambien se ocupo en el redisenio del codigo
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de la interfase visual para soportar diferentes tipos de pistas.
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Mas pequenios (preo no necesariamente menores) patches fueron recividos
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de las siguientes personas:
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Mark Stewart
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Sam Chessman (Reston, VA)
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Jack O'Quin (Austin, TX)
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Matt Krai
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Ben Bell
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Gerard vanDongen (Rotterdam, Netherlands)
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Thomas Charbonnel (Lyon, France)
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Robert Jordens
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Nota de Traduccion (Spanish Translation Note)
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#Nota del tipeo:la letra pronunciada ENIE aparece en este archivo
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#como ni (letra "n" y letra "i") para mayor compatibilidad con todos
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#los visores de texto.
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#Asi mismo no se han aplicado las tildes(acentos).
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#Estos no son errores de tipeo. Si llegara a encontrar algun otro error
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#en cualquiera de los archivos con extension ".es" por favor
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#hagamelo saber a alexkrohn@fastmail.fm
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# Muchas gracias
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# Alex
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