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ARDOUR -- LISEZ-MOI
Paul Davis <paul@linuxaudiosystems.com> Juin 2003
Bienvenue sur Ardour. Ce programme est encore en cours de développement,
mais a atteint un état où il peut être utile et productif afin que
d'autres personnes puissent le tester et peut-être (je l'espère !) corriger
les bogues et ajouter des fonctionnalités.
**** SÉCURITÉ *******************************************************
Afin d'utiliser Ardour avec un temps de latence le plus bas possible,
il est nécessaire d'utiliser l'ordonnancement temps réel POSIX ainsi
que de verrouiller toute la mémoire qu'il utilise en mémoire vive physique.
Ces pré requis ne peuvent être atteint que lorsque Ardour est lancé
avec les privilèges du super-utilisateur (root).
D'un autre côté, ce n'est pas si grave que ça. Si vous n'essayez pas
de l'installer en setuid root (ce qui ne marchera pas de toute façon),
alors les utilisateurs devront avoir obtenu l'accès root pour pouvoir le
lancer comme cela. S'ils ont déjà l'accès root, Ardour est bien le dernier
de vos problèmes. Donc tranquillisez-vous. Nous utiliserons les "capacités"
(capabilities en anglais, NdT) quand les noyaux Linux arriverons avec
leur support activé, bien que les capacités en question autoriserons
toujours un cracker mal intentionné à faire à peu près n'importe quoi.
L'alternative est de lancer Ardour sans ordonnancement temps-réel, dans
ce cas, il n'y a plus de souci. Ardour ne sera juste plus très utile
dans des conditions de faible latence, ce qui est désirable dans la
plupart des environnements de studio. Notez que cela n'est pas si important
lorsque vous avez du matériel audio qui est capable de faire du
"monitoring matériel" -- dans ce cas, un temps de latence trop important
provoquera juste des temps de réponse un peu longs pour l'interface
utilisateur d'Ardour, mais le monitoring pendant l'enregistrement
sera excellent.
**** COMPATIBILITÉ MATÉRIELLE *****************************************
Ardour utilise JACK pour toutes ses entrés/sorties audio, fournissant
ainsi des connexions transparentes au matériel audio ainsi qu'à d'autres
applications. Cela n'est pas du tout l'endroit pour parler de JACK,
mais dans le cas où vous vous poseriez la question :
Bien que JACK utilise l'API (Application Programming Interface, NdT) ALSA
0.9.0, il utilise cette API d'une manière que nulle autre application
ne l'a jamais fait jusqu'à présent, et essaie aussi d'utiliser certaines
possibilités matérielles qui également n'ont jamais été employées par
d'autres applications. En conséquence, bien que la portabilité complète de
tout matériel supporté par ALSA est un objectif très atteignable, il peut
y avoir des problèmes concernant la compatibilité matérielle. Veuillez
garder en mémoire que le but principal avec JACK est d'obtenir
un système audio professionnel, et avec Ardour, d'obtenir une station
de travail audio-numérique professionnelle. S'ils parviennent à être
utilisés par des gens avec des cartes audio ayant 2/4 canaux, génial,
mais ce n'est pas ma priorité.
Un autre problème important est que votre interface audio doit supporter
l'entrée/sortie en mode full duplex avec le même format d'échantillonage
pour l'enregistrement que pour la restitution. Cela veut dire, par exemple,
que la SoundBlaster AWE ne peut être utilisée par JACK en mode full duplex
-- elle supporte seulement l'entrée/sortie en full duplex si l'une des
deux directions (enregistrement ou restitution) est en 8 bits et
que l'autre est en 16 bits. Très peu de cartes ont cette limitation,
et si c'est le cas, elles ne sont de toute façon pas adéquates pour des
utilisations avec des applications telles que JACK ou Ardour pour d'autres
raisons.
À ce jour, JACK a été utilisé avec :
RME Hammerfall (Digi9652) (26 canaux en entrée, 26 canaux en sortie)
RME Hammerfall DSP (hdsp) (26 canaux en entrée, 26 canaux en sortie)
RME Hammerfall Light (Digi9636) (18 canaux en entrée, 18 canaux en sortie)
Midiman Delta series (ice1712 chipset) (12 canaux en entrée, 10 canaux en sortie)
Diverses interface audio grand public, généralement avec deux canaux d'entrée, deux
canaux de sortie, incluant :
Hoontech 4Dwave-NX (Trident chipset)
Ensoniq 5880
Soundblaster 32
Soundblaster 64
Creative SBLive64
et bien d'autres.
Donc, pour résumer, il semble fonctionner pour toute carte supporté par ALSA, ce qui
est le but.
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RAPPORT DE BOGUES
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Les bogues doivent être rapportés sur http://ardour.org/mantis/. Ils seront
certainement plus à même d'être conservés et traités à cet endroit. Veuillez
consulter les bogues existant afin d'être sûr que le votre n'a pas déjà été
rapporté et/ou corrigé dans le CVS.
COMPILER ARDOUR
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Veuillez consulter le fichier "BUILD".
LANCER ARDOUR
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NOTE : Vous devez avoir un serveur JACK lancé avant de lancer Ardour.
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Taper "ardour" devrait sans doute avoir quelque effet. "ardour --help" liste
les options disponibles.